首页大学专业大学主流专业,大学主流专业有哪些

大学主流专业,大学主流专业有哪些

huangp1489huangp1489时间2024-09-27 17:04:22分类大学专业浏览23
导读:主流的专业图形显卡那一款性价比最高?在选择自己喜欢的专业和主流专业(好找工作,以后好养家糊口,家境一般)时,该如何抉择?用户生成内容(UGC)和专业生产内容(PGC/PPC),谁会成为未来互联网真正的主流?为什么?主流的专业图形显卡那一款性价比最高?1000左右的显卡的话建议选择目前主流中高端级别的GTX105……...
  1. 主流的专业图形显卡那一款性价比最高?
  2. 在选择自己喜欢的专业和主流专业(好找工作,以后好养家糊口,家境一般)时,该如何抉择?
  3. 用户生成内容(UGC)和专业生产内容(PGC/PPC),谁会成为未来互联网真正的主流?为什么?

主流的专业图形显卡那一款性价比最高?

1000左右的显卡的话建议选择目前主流中高端级别的GTX1050或者GTX1050TI,价格在800-1200左右,性价比很高。

性能方面要比GTX960强10左右%,如果你的预算足够的话最好是把CPU也升级下,显卡性能可以更好的发挥出来,游戏体验更好。

以下是显卡是性能排名表,你了解下。

大学主流专业,大学主流专业有哪些
(图片来源网络,侵删)

在选择自己喜欢的专业和主流专业(好找工作,以后好养家糊口,家境一般)时,该如何抉择?

你能提这个问题意思是你有自己的爱好,那你比一般的学生要强!

回去问问父母,问题他们的爱好是什么

你会发现你的问题使他们发蒙,在过去的几十年里他们这一代人为了养家糊口为了生活,早就不知道自己的爱好是什么,自己喜欢的生活是什么,所以,初中的时候父母会告诉你,好好读书考个好高中,高中的时候叫你好好读书考个好大学,现在高考完了,面对一本厚厚的报考志愿的书,我当时是彻底没有选什么专业这个概念,因为一直学数理化,没有什么专业的概念,我只有上哪个学校的概念,上了大学之后才发现,哦。大学里面这么多专业,我报这个我并不喜欢,学起来也比较痛苦,干起来也没有动力。

大学主流专业,大学主流专业有哪些
(图片来源网络,侵删)

后来我想,以后我要是有了孩子,让他一定按着自己的爱好去选择,他可以不富有,可以很累,但是不我担心他,因为他选的专业和他选的工作是他自己的爱好,他过得快乐。

你选一个自己不喜欢的专业,你能学好么?

即便你能学好,你怎么保证你选的这个你不喜欢的专业在你四年本科毕业以后依然是热门就职专业?毕竟现在社会发展这么快。

大学主流专业,大学主流专业有哪些
(图片来源网络,侵删)

以我个人的意见回答来说,既然说了是家境不好,那么当前的主要需要的是要改善目前的状态或环境。那么,当然是先选择高薪工作。你的兴趣可以在工作之余保持或者提高自己。如果真是对兴趣有满腔热情的的话,相信你也会一直保持并且为之付出点业余时间让自己深造一点。等你目前的环境状况改变了,或者说是你可以财务自由了抑或者你的兴趣可以养活你自己甚至家人的时候,再让兴趣支配自己的执业也不迟。经济基础决定上层建筑,没有一定的经济或者生存能力,你拿什么来滋养兴趣并让它发扬光大呢?😊


用户生成内容(UGC)和专业生产内容(PGC/PPC),谁会成为未来互联网真正的主流?为什么?

首先矫正下,内容生产模式我们一般分为:UGC、PGC、OGC三种主流模式,UGC模式大家比较清楚,能够形成规模的一般都是以ugc模式起家,一旦模式与体验获得认可,那么发展的速度也相对快很多。PGC模式,更像是竞争状态下的产物,当一个平台上的内容足够多的时候,无论是用户还是平台都不缺乏内容,对应的是用户渴望质量更高的内容,这个时候pgc模式的内容生产就会出来获得更高的关注度。

我们以抖音为例:抖音是UGC模式平台,即内容创作权限交给用户,用户可以自由发布内容,因为用户渴望更优质的内容,这个时候一些团队就注册账号发布质量更高的内容,那么这个内容模式即PGC模式。那么对应的是OGC模式是怎么回事呢?

同样以抖音平台为例,当一个用户无意通过分享内容(UGC模式)火起来之后,为了制作更好的内容,就专门成立公司,组建团队,提升内容品质,这个阶段就进入了PGC模式。随着创作的深度,创意方面遇到瓶颈,但因为有流量,就付费邀请其他优秀的创作者(品牌机构)参与内容创作,并支付费用,这个时候就进入了OGC模式。

现在内容市场的情况是:

1、对于内容发布平台而言,一般都是UGC、PGC、OGC三种模式并行;

2、OGC模式因为具有一定的门槛,没那么普及;

3、目前很多平台除了UGC、PGC、OGC三种模式,在此基础上又衍生出了PUGC模式,即平台参与内容创作,典型就是喜马拉雅。

关于哪一种模式会成为未来的主流?这个需要从不同角色的视野出发看待问题:

1、目前内容创作平台格局基本稳定,很难出现新的玩家,因为市场空间是有限的,从平台角度出发,是渴望用户自由创作的内容,因为更真实更具话题,所以UGC模式不会消失;

2、但从内容产出发展的角度看,内容创作的门槛会越来越高,因为这里面存在一个持续性的问题。UGC模式下的内容虽然更为真实,但也面临持续性的问题,而只有团队协作,才能够协力解决持续性的问题;

过去,现在,以后,都是专家意见得到主流话语权。

但是,这个和 UGC 并不矛盾。 P 也不过是一个 U 而已。

UGC 带来的变化,不是话语权的转换,而是“专家”认证过程的改变。

比如,以前照片拍的好不好,是垄断杂志社的编辑们判断。他们认同你,你才是摄影师(专家)。

而现在, Flickr 上的人气拍照者,不通过这些编辑,一样可以获得最终用户(读者)的认可。于是他们可以直接开影展,出书。

互联网的真谛之一,是最小化中间环节。(运营商,或者编辑们)

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.shuoyunnet.com/post/35289.html

内容模式自己
南昌大学科学技术学院分数线,南昌大学科学技术学院分数线2024 大学专业概论,大学专业概论课重要吗